路由系统
注释:这部分的源码是通过Refector查看UrlRoutingModule的源码编写,这部分的代码没有写到MVC中,却是MVC的入口。
简单的说一下激活路由之前的一些操作。一开始是由MVC中的UrlRouteingModule进行开始MVC的执行,也是说是整个MVC的入口。这是继承HttpModule,可以对管道进行自定义操作的类型。开始看看里面的代码。这个是UrlRouteModule中PostResolveRequestCache的方法,也就是它在init的时候在管道的PostResolveRequestCache的方法里面添加的方法。
RouteData routeData = this.RouteCollection.GetRouteData(context);if (routeData != null){ IRouteHandler routeHandler = routeData.RouteHandler; if (routeHandler == null) { throw new InvalidOperationException(string.Format(CultureInfo.CurrentCulture, SR.GetString("UrlRoutingModule_NoRouteHandler"), new object[0])); } if (!(routeHandler is StopRoutingHandler)) { RequestContext requestContext = new RequestContext(context, routeData); context.Request.RequestContext = requestContext; IHttpHandler httpHandler = routeHandler.GetHttpHandler(requestContext); if (httpHandler == null) { object[] args = new object[] { routeHandler.GetType() }; throw new InvalidOperationException(string.Format(CultureInfo.CurrentUICulture, SR.GetString("UrlRoutingModule_NoHttpHandler"), args)); } if (httpHandler is UrlAuthFailureHandler) { if (!FormsAuthenticationModule.FormsAuthRequired) { throw new HttpException(0x191, SR.GetString("Assess_Denied_Description3")); } UrlAuthorizationModule.ReportUrlAuthorizationFailure(HttpContext.Current, this); } else { context.RemapHandler(httpHandler); } }}
先看下总体代码。一个获得了routeData,然后判断是否为null,然后获得RouteHttpHandle对请求进行处理。判断是否为空,是否为UrlAuthFailureHandler(url验证失败),如果都没问题,重新调用httpHandler(也叫重新映射,激活Controller)。
- 获得RouteData
- 获取正确RouteData中的RouteHandler
- 判断是否为空,否则报错
- 判断是否为StopRoutingHandler,如果是什么都不做停止路由,否则继续判断
- 封装出RequestContext,放到context.Request(Context的类型是HttpContextBase)
- routeHandler获得真正的HttpHandler处理请求者。
- 是否为空判断,否则报错
- 是否url验证失败,则不用对他进行处理
- 最后重映射到IIS7上面的Handler(之后会说)
这篇主要说的就是第一句。路由。
route类型
RouteData routeData=this.RouteCollection.GetRouteData(context)public RouteCollection RouteCollection{ get { if (this._routeCollection == null) { this._routeCollection = RouteTable.Routes; } return this._routeCollection; } set { this._routeCollection = value; }}
this.RouteCollection返回的其实是RouteTable的Routes(类型是RouteCollection)。GetRouteData也是Routes的方法。这个RouteTable是个什么东西呢?
public class RouteTable { private static RouteCollection _instance = new RouteCollection(); public static RouteCollection Routes { get { return _instance; } }}
很简单,只有个RouteCollection。很显然是个Route的集合。这个类型继承了Collection,其中的RouteBase就是Route的父类(后面会说道)。这个RouteTable的Routes是个集合的话,我们什么时候给他们添加元素呢?其实在每个MVC的代码中肯定会有这么个代码:
routes.MapRoute( name: "Default", url: "{controller}/{action}/{id}", defaults: new { controller = "Home", action = "Index", id = UrlParameter.Optional } );
routes的类型正好是RouteCollection。这个MapRoute是写在RouteCollectionExtensions这个类下面的,可以看出来是路由集合扩展方法的一个类。看看里面的代码。
public static Route MapRoute(this RouteCollection routes, string name, string url){ return MapRoute(routes, name, url, null /* defaults */, (object)null /* constraints */);}public static Route MapRoute(this RouteCollection routes, string name, string url, object defaults){ return MapRoute(routes, name, url, defaults, (object)null /* constraints */);}public static Route MapRoute(this RouteCollection routes, string name, string url, object defaults, object constraints){ return MapRoute(routes, name, url, defaults, constraints, null /* namespaces */);}public static Route MapRoute(this RouteCollection routes, string name, string url, string[] namespaces){ return MapRoute(routes, name, url, null /* defaults */, null /* constraints */, namespaces);}public static Route MapRoute(this RouteCollection routes, string name, string url, object defaults, string[] namespaces){ return MapRoute(routes, name, url, defaults, null /* constraints */, namespaces);}//具体实现public static Route MapRoute(this RouteCollection routes, string name, string url, object defaults, object constraints, string[] namespaces){ if (routes == null) { throw new ArgumentNullException("routes"); } if (url == null) { throw new ArgumentNullException("url"); } Route route = new Route(url, new MvcRouteHandler()) { Defaults = CreateRouteValueDictionaryUncached(defaults), Constraints = CreateRouteValueDictionaryUncached(constraints), DataTokens = new RouteValueDictionary() }; ConstraintValidation.Validate(route); if ((namespaces != null) && (namespaces.Length > 0)) { route.DataTokens[RouteDataTokenKeys.Namespaces] = namespaces; } routes.Add(name, route); return route;}
前面的所有都是MapRoute的重载,最后一个方法才是最后的实现。一开始入口检查,然后直接将url和MVCRouteHandler放到了Route的构造函数中,然后给Defaults和Constraints赋值了都是调用了CreateRouteValueDictionaryUncached(创建Route的Value的字典,不缓存)。然后创建了一个RouteValueDicitonary()。然后对route的每个部分进行验证合理性。记录Namespaces。创建好之后添加到routes。
- 创建Route
- 验证Route的每个部分
- 记录Namespaces
- 添加到集合中
上面就是大概的逻辑,有两个没有仔细说到,一个Route的构造函数,一个是CreateRouteValueDictionaryUncached的方法实现.
## route构造细节
先说一下Route吧,这个类型是在路由系统中是非常重要的(最后我会和大家理理所有的类的关系)。
public class Route : RouteBase{ // Fields private ParsedRoute _parsedRoute; private string _url; private const string HttpMethodParameterName = "httpMethod"; // Methods // Methods public Route(string url, IRouteHandler routeHandler) { this.Url = url; this.RouteHandler = routeHandler; } public Route(string url, RouteValueDictionary defaults, IRouteHandler routeHandler) { this.Url = url; this.Defaults = defaults; this.RouteHandler = routeHandler; } public Route(string url, RouteValueDictionary defaults, RouteValueDictionary constraints, IRouteHandler routeHandler) { this.Url = url; this.Defaults = defaults; this.Constraints = constraints; this.RouteHandler = routeHandler; } public Route(string url, RouteValueDictionary defaults, RouteValueDictionary constraints, RouteValueDictionary dataTokens, IRouteHandler routeHandler) { this.Url = url; this.Defaults = defaults; this.Constraints = constraints; this.DataTokens = dataTokens; this.RouteHandler = routeHandler; } public override RouteData GetRouteData(HttpContextBase httpContext); public override VirtualPathData GetVirtualPath(RequestContext requestContext, RouteValueDictionary values); protected virtual bool ProcessConstraint(HttpContextBase httpContext, object constraint, string parameterName, RouteValueDictionary values, RouteDirection routeDirection); private bool ProcessConstraints(HttpContextBase httpContext, RouteValueDictionary values, RouteDirection routeDirection); // Properties public RouteValueDictionary Constraints { get; set; } public RouteValueDictionary DataTokens { get; set; } public RouteValueDictionary Defaults { get; set; } public IRouteHandler RouteHandler { get; set; } public string Url { get; set; }}
Route的构造函数和属性就是这么多了,构造函数也很简单,只是把参数简单的赋给了属性。上面MapRoute使用的就第一个构造函数,将url和MvcRouteHandler赋值到了Route中。然后又给Defaults和Constraints(约束)赋值了,这边要注意一下这两个类型都是RouteValueDictionary,但是在MapRoute传入的类型是Object。CreateRouteValueDictionaryUncached的实现就是将object转化为RouteValueDictionary。那么我们再来看看这个方法的实现。
private static RouteValueDictionary CreateRouteValueDictionaryUncached(object values){ var dictionary = values as IDictionary; if (dictionary != null) { return new RouteValueDictionary(dictionary); } return TypeHelper.ObjectToDictionaryUncached(values);}public static RouteValueDictionary ObjectToDictionaryUncached(object value){ RouteValueDictionary dictionary = new RouteValueDictionary(); if (value != null) { foreach (PropertyHelper helper in PropertyHelper.GetProperties(value)) { dictionary.Add(helper.Name, helper.GetValue(value)); } } return dictionary;}
如果类型为字典直接就可以放到RouteValueDictionary中。如果不是字典类型是个类,便循环他的属性获得他的属性名称和值添加到创建的RouteValueDictionary。可以对照之前的MapRoute中的参数
defaults: new { controller = "Home", action = "Index", id = UrlParameter.Optional }
defaults传入的就是一个object,它会运行ObjectToDictionaryUncached。循环它的属性,将值和名字放入类型为RouteValueDictionary的dictionary,赋给Route的defaulte属性。理一下之前的逻辑。
- 程序运行会去找RouteTable中的Routes获取RouteData
- RouteTable中Routes会被Route.MapRoute中添加
- 传入设置的url和MvcRouteHandler(处理MVC请求的真正请求者)
- 转化default和Constraints并复制
- 添加到Routes 3.调用GetRoutedata,获取正确的RouteData
### GetRouteData
第三步其实还没说到,this.RouteCollection.GetRouteData(context),看看GetRouteData中最后的方法。
public RouteData GetRouteData(HttpContextBase httpContext){ if (httpContext == null) { throw new ArgumentNullException("httpContext"); } if (httpContext.Request == null) { throw new ArgumentException(SR.GetString("RouteTable_ContextMissingRequest"), "httpContext"); } if (base.Count != 0) { bool flag = false; bool flag2 = false; if (!this.RouteExistingFiles) { flag = this.IsRouteToExistingFile(httpContext); flag2 = true; if (flag) { return null; } } using (this.GetReadLock()) { foreach (RouteBase base2 in this) { RouteData routeData = base2.GetRouteData(httpContext); if (routeData != null) { if (!base2.RouteExistingFiles) { if (!flag2) { flag = this.IsRouteToExistingFile(httpContext); flag2 = true; } if (flag) { return null; } } return routeData; } } } } return null;}
有点长。慢慢看,一开始参数检查,然后判断了一个属性RouteExistingFiles,如果为true的话,会将所有的文件包括静态文件都通过MVC的方式去进行检查。属性默认为false。第一个if里面就是说,如果存在文件的话返回null,停止处理请求。然后就循环集合中的route。HttpContext当做参数获取到RouteData。然后判断RouteExistingFiles。这个属性是在RouteBase基类里面,默认为true。所以基本就是找到之后就会返回routeData。
以上就是GetRoute的逻辑了。看看Route是如何获得GetRouteData的
public override RouteData GetRouteData(HttpContextBase httpContext){ string virtualPath = httpContext.Request.AppRelativeCurrentExecutionFilePath.Substring(2) + httpContext.Request.PathInfo; RouteValueDictionary values = this._parsedRoute.Match(virtualPath, this.Defaults); if (values == null) { return null; } RouteData data = new RouteData(this, this.RouteHandler); if (!this.ProcessConstraints(httpContext, values, RouteDirection.IncomingRequest)) { return null; } foreach (KeyValuePairpair in values) { data.Values.Add(pair.Key, pair.Value); } if (this.DataTokens != null) { foreach (KeyValuePair pair2 in this.DataTokens) { data.DataTokens[pair2.Key] = pair2.Value; } } return data;}
这里进行一下测试,可以看出一般情况下httpContext.Request.PathInfo都是为空的,前面的AppRelativeCurrentExecutionFilePath部分就是:
- url: value:~/home
- url: value:~/home/index
- url: value:~/home/index/111
类似这么关系。然后使用Route中的_parsedRoute属性,_parsedRoute类型为ParseRoute的属性,调用了Match()的方法,传入了Default。我猜是应该给没有传参数的部分进行默认值得赋值。返回的是一个RouteValueDictionary对象。创建了一个RouteData,将刚刚获取的Values添加到data的Value属性中。DataToken也添加了到Data的同名属性中。最总返回data。关键点在于values里面是什么。
再理一下到这的逻辑。
- 在UrlRoutingModule里面执行了 this.RouteCollction.GetRouteData(context)
- this.RouteCollction 是RouteTable.Routes Routes是通过MapRoute添加进去的
- 循环调用GetRouteData(其实调用的都是Route中的GetRouteData方法)
- 创建一个RouteData,将通过_parsedRoute.Match匹配出来的RouteValueDictionary,添加到RouteData的Value中。如果DataTokens不为空,也将DataTokens放到Route的DataTokens中。
最后的部分理一下各个类的关系
this.RouteCollection=RouteTable.Routes(Routes类型为RouteCollection)
RouteCollection继承Collection
Route是RouteBase的唯一实现类
RouteValueDictionary就是一个字典,是Route中Constraints,DataTokens,Defaults的类型
RouteDat是Route通过GetRouteData返回的类型
ParsedRoute是Route的属性
PathSegments是 ParsedtRoute的属性
PathSegments有两个子类 SeparatorPathSegment 表示/,ContentPathSegment 表示内容。
PathSubsegment是ContentPathSegment的一个属性
PathSubsegment有两个子类 LiteralSubsegment表是文字部分 ParameterSubsegment 表是参数部分
在线代码,有注释